Melodyne 是一款软件应用程序,您可以使用它以前所未有的音乐方式编辑音频。在 Melodyne 中,您使用的是音符,而不是无意义的波形。您不仅可以看到音乐在哪里变得更响亮或更安静,还可以看到音符在哪里开始和结束以及它们的音高。
基于音符的音频编辑
Melodyne 使您可以无可匹敌地访问录音和样本中的所有音乐细节——逐个音符。这是通过深入研究您的录音和样本并识别和理解其中的音乐关系的复杂分析实现的:各个音符及其特征、音阶、键和和弦、时间、速度、音色. 使用 Melodyne,您可以直观地编辑所有这些内容。有人声,但也有各种乐器——包括和弦乐器,如钢琴和吉他。
笔记和工具
在 Melodyne 中,音符由 blob 表示。通过使用 Melodyne 强大的工具来操纵这些,您可以编辑(除其他外)每个音符的音高、颤音、音量、助音、长度、时间和共振峰。通过这种方式,您可以以一种音乐而直接的方式增强演奏的语调、分句、力度和音色。而巧妙的算法确保您的编辑几乎总是听不见、敏感、自然。
为什么 Melodyne 更好
Melodyne 听起来如此出色且使用如此简单基于两点。次要的是技术。
决定性的因素是它对音乐的理解。
Melodyne 识别音符和它们之间的关系。正是基于这些知识,Melodyne 的算法才能够以这种音乐方式“思考”和运作。作为音乐家和制作人的好处包括 Melodyne 著名的卓越声音以及缺乏对音乐背景的理解的软件无法提供的许多其他优势。
版本 5.3.1 的更新包含改进和错误修复,这就是我们向所有用户推荐它的原因。
Pro Tools with ARA:当重复使用 Melodyne 中的撤消功能时,在非常特殊的情况下,Pro Tools 可能会崩溃。
ARA 和插件:在某些情况下,并非每个音符都包含在本地播放中。
ARA:创建新项目时,DAW 在某些情况下会显示一条错误消息,即使新项目没有错误。
ARA:当您从音符分配模式切换回编辑模式时,显示可能会一直滚动到顶部,而不是返回到之前的垂直位置。
Studio One:启动 Studio One 时,扫描 Melodyne 插件时有时会发生崩溃。
数字表演者:在极少数情况下,移动斑点可能会导致崩溃。
Samplitude:在 Melodyne 5.3 中,有时会发生旧项目的 ARA 文件在播放过程中被静音的情况。
独立实现:在音符分配模式下,执行“将选择转换为连接序列”功能有时会导致崩溃。
独立和 ARA:在 macOS Monterey 下的非常高分辨率的屏幕上,在全屏模式下可能会发生崩溃。
键盘快捷键:轨道模式和剪辑模式的分配错误地列在“编辑工具”下,而不是“视图配置”下,就像现在一样。
键盘快捷键:淡入淡出工具和 Sibilant 平衡工具现在直接显示在振幅工具下方,与工具箱中的布局相对应。
音符分配模式:在某些情况下,当您在音符分配模式下进行编辑时,不会播放单个音符。
时间句柄:当撤消使用时间句柄工具所做的编辑时,有时会发生相关音符的声音保持不变的情况。
ARA:当使用通用算法时,在编辑 blob 时有时会出现显示错误(blob 之间的间隙)。