终极工作流程
我们都经历过这样的情况:您浏览了数百个踢球,但没有一个真正起作用。一个有一个漂亮的瞬态,另一个有一个很酷的拳头,第三个有完美的轰鸣尾巴。但一旦你将它们分层,结果就会是一团微弱的泥泞混乱:分层踢球很少会成功。
Chop Suey 是解决方案:不是分层,而是对元素进行排序。这种方法消除了相位问题,同时允许组合踢腿保持清脆的瞬态、身体的冲击力和特有的尾部。
所见即所得 使用
压缩器、饱和器或瞬态设计器塑造效果可能是一项乏味的任务。这些工具会影响整个踢,因此不可能在不影响身体的情况下简单地编辑瞬态。可行的范围很小,您的选择也非常有限。有了 Chop Suey,您可以随时看到自己在做什么。由于踢腿的前几毫秒对于感知至关重要,因此您可以在视觉上拉伸该区域以进行精细编辑。