最终的 3D 空间化器
Panorama 是一个虚拟声学处理器,可以产生惊人逼真的听觉场景,以便通过耳机或扬声器播放。Panorama 使用 3-D 音频和声学环境建模技术来模拟真实空间中声音传播的声学效果。
Panorama 有许多可能的用途,包括:
3D 音频制作。在混音中的每条轨道上插入 Panorama,并使用 Panorama 在虚拟空间中移动各个声音。这最适合耳机混音(想想播客的可能性),但同样的概念也可用于扬声器播放。您可以使用音序器为源设置运动轨迹,或者简单地自动化它们。
立体声平移效果。在传统的立体声混音中,有时您会想要特别处理某个声音。通过应用 3D 处理,Panorama 可用于创建有别于传统强力平移的平移效果。
立体声“自动平移”效果。Panorama 可以用作传统的立体声声相器,并且它有一个强大的音序器来自动化声相位置。因此,您可以创建各种调制声相效果。
立体声加宽。当通过扬声器播放时,Panorama 可以处理立体声混音以使其听起来非常宽广。
虚拟监控。全景可用于模拟立体声和环绕声播放,用于耳机播放。
Panorama 7 中的一些新功能:
最大的新功能是位置音序器,可用于轨迹自动化和节拍同步音乐效果(自动声相)。音序器通过沿着一组轨迹路径点平移声音来工作。
全新的 UI 外观采用深色主题。
用于平移的更大 UI 区域,现在包括侧视图和后视图选项。
用于平移的更大虚拟区域。以前 Panorama 6 允许从 -10 到 +10 英尺,Panorama 7 允许从 -100 到 +100 英尺。
放大/缩小控制。
支持 SOFA 格式的 HRIR。SOFA(声学空间定向格式)是一种标准文件格式,用于交换与头部相关的脉冲响应。对 SOFA 数据的支持是通过一个名为 Sofa2Pan 的转换应用程序提供的,该应用程序可将 SOFA 格式转换为 Panorama 格式。
改进了对第三方 HRIR 的支持:HRIR 由文件名指定,并在加载时将采样率转换为会话速率。
实施“近头模型”。通过应用基于球形头部模型的额外头部阴影,这提高了靠近头部位置的再现精度。
添加了“Stereo Pan”HRIR 以实现传统的立体声像。
添加了“立体声直通”HRIR 以实现适当的双耳到扬声器的转换。