Wave Arts Panorama 7 v7.06-TCD

权威的 3D 空间化器
Panorama 是一种虚拟声学处理器,可以生成极其逼真的听觉场景,以便通过耳机或扬声器播放。Panorama 使用 3D 音频和声学环境建模技术来模拟真实空间中声音传播的声学效果。

Panorama 有许多可能的用途,包括:
3D 音频制作。在混音中的每个轨道上插入 Panorama,然后使用 Panorama 在虚拟空间中平移各个声音。这最适合耳机混音(想想播客的可能性),但相同的概念也可用于扬声器播放。您可以使用音序器来设置源的运动轨迹,或者简单地使其自动化。

立体声平移效果。在传统的立体声混音中,有时您需要特别处理某种声音。通过应用 3D 处理,Panorama 可用于创建有别于传统电动平移的平移效果。

立体声“自动平移”效果。Panorama 可以用作传统的立体声声像器,并且它具有强大的音序器来自动执行声像位置。因此,您可以创建各种调制声相效果。

立体声扩宽。Panorama 可以处理立体声混音,在通过扬声器播放时声音非常宽广。

虚拟监控。Panorama 可用于模拟耳机播放的立体声和环绕声播放。

Panorama 7 中的一些新功能:

• 最大的新功能是位置音序器,它可用于轨迹自动化和节拍同步音乐效果(自动平移)。音序器的工作原理是沿着一组轨迹点平移声音。
•全新的用户界面外观采用深色主题。
•用于平移的更大的用户界面区域,现在包括侧视图和后视图选项。
•更大的虚拟平移区域。此前,Panorama 6 允许的范围为 -10 至 +10 英尺,Panorama 7 允许的范围为 -100 至 +100 英尺。
•放大/缩小控制。
•支持SOFA 格式的HRIR。SOFA(声学空间定向格式)是一种标准文件格式,用于交换与头部相关的脉冲响应。对 SOFA 数据的支持是通过名为 Sofa2Pan 的转换应用程序提供的,该应用程序可将 SOFA 格式转换为 Panorama 格式。
•改进了对第三方HRIR 的支持:HRIR 由文件名指定,并且在加载时将采样率转换为会话速率。
•实施“近头模型”。通过应用基于球形头部模型的附加头部阴影,可以提高靠近头部位置的再现精度。
•添加“Stereo Pan”HRIR 以实现传统的立体声声像。
•添加了“Stereo Passthru”HRIR 以实现适当的双耳到扬声器的转换。

亮点
•基于头部相关脉冲响应(HRIR)的双耳合成
•早期房间反射建模
•后期扩散混响
•多普勒音调效果
•距离建模
•位置音序器,用于自动化轨迹和创建音乐平移效果(自动平移)
•基于真实头部模型的串扰消除,用于扬声器播放
•支持 SOFA 格式 HRIR
•支持用户提供的 HRIR
•传统立体声平移模式
•双耳到扬声器转换

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