Pitchwheel 是一个实时改变音高的插件 – 它改变声音的音高而不改变其长度。它有一个大的、易于使用的、表盘和简单的参数,使其成为一个快速和创造性的效果单元。它有两个半音到两个八度的范围,让您可以控制从微妙的调音变化到狂野的音高摆动。用户指针充当所需的音高变化,实际音高由平滑和惯性控制产生。弯音轮以样本精度向所需音高移动,无需步进即可实现良好的过渡。可以通过一些播放来营造 DJ 转盘的感觉,但这里的区别在于速度保持不变,因此您的曲目可以继续播放而无需更改序列时序。
您当然可以静态使用它,以创建奇怪的外星人声音和角色变化。可以轻松模拟多普勒效应,或者仅使用它来实时改变背景大气以使其恰到好处。
立体声图像在所有音高上都保持完整,不会跨通道移动。缓冲区大小参数可让您控制内部处理;一些声音在较大的尺寸上效果更好,而另一些,例如打击乐从较小的缓冲区中受益。所有延迟在所有大小上都保持相同。
特点:
改变音高但不改变声音的长度。
体积大且易于使用,非常适合实验和现场表演。
从一个半音到一个八度上下的全范围调整。
用于弹性颤音效果的独特惯性参数。
采样准确的变化可防止步进式音高变化。
用于立体声音高移位的锁相。
缓冲区大小更改,允许对人声或打击乐进行质量调整。
具有半音捕捉和实际音高指示器的出色视觉反馈。
CPU极低。
用于独立音色调整的附加轮。
相当大。