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LANDFORMS 转变管弦乐的视角
Landforms 提供了一种大胆的新方法来处理管弦乐样本。部分采样器,部分合成器,它采用受自然运动和形状启发的纹理录音,并在多维声音设计环境中重新想象它们。
一种新的管弦乐方法
Landforms 不仅仅是一个管弦乐样本库。这是一个复杂的管弦乐声音设计环境。虽然传统的管弦乐库静态地再现了管弦乐队的传统声音,但 Landforms 包含了工作管弦乐样本的独特可能性和特质。重点不仅在于表现优美的声学纹理。这是关于通过独特的处理层推动这些纹理,以创建不断变化的抽象声音拼贴画。它植根于管弦乐领域,但同时又让人感到陌生和独特。
从自然中涌现
受自然世界的形式和纹理的影响,以特定的构图意图策划和制作了关节。有节奏地融合在一起的短语和不可预测地重叠的动作以创造渐进的纹理演变,反映了涨潮的缓慢建立强度,涟漪水的谐波折射。
核心库包含丰富多样的工厂内容集合,超过 200 种基础多采样关节分布在管弦乐队的各个家族中。弦乐被分解成单独的低音、大提琴和小提琴三重奏。木管乐器部分由男中音萨克斯管、低音巴松管和低音单簧管组成;双簧管、单簧管和巴松管的高音合奏;和长笛三重奏。铜管乐器由低音长号部分和高音小号和长号合奏组成。除此之外,还包括与独奏小提琴家和长笛演奏者的演奏。
真实的表达,真实的情感
在 Real World Studios Wood Room 的丰富、温暖的声学环境中录制,并利用每个乐器的三个演奏者的合奏,Landforms 的录音都是为了强调焦点和细节,同时仍然保持合奏的魔力。
使用超聚焦点麦克风捕捉玩家个人表演的亲密感,而整个 Wood Room 中放置的一系列麦克风捕捉其复杂的共振。这些可以结合起来创建具有深色调范围的全频谱动态混合。
它不适合纯粹主义者。这不是关于无噪音的机器人表演。这是关于真实的录音和真实的表达。为了保留乐器的真实特性和情感,特意捕捉了表演的原始和细节。
ETERNAL FORMATIONS
Landforms 包含 400 多个声音设计的预设音色,每个音色都可以在引擎中完全分离和调整。从扭曲的冲击脉冲到模糊的电声纹理,应有尽有。
扩展管弦乐地形
在管弦乐关节之上是 50 个经过处理的声源,每个声源由六个单独处理的层组成。这些都是通过将管弦乐录音通过 eurorack 模块、颗粒合成引擎、卡式录音机、踏板链和放大器来创建的。
不仅仅是播放示例
从核心管弦乐库中获取多采样清晰度,并将其真实世界的起源模糊得面目全非。从创意模块、宏效果、混音工具、LFO、基于物理的调制和交互式表达控制的多样化组合中提取,创造出独一无二的声音。
空间
用空间混音器重新设计声音环境的形成。它采用直观和创造性的方法来混合麦克风位置,解锁新的艺术可能性。将声源放置在虚拟的二维声场中,将它们沉浸在混响空间中,通过参数调整来操纵它们,磨练它们以隔离单个演奏者,回到录音空间的共振中,甚至将它们物理地扫过整个空间LFO 或用户定义的手势。
模块
自动生成复杂的量化和声,为表演添加新的旋律维度。音高变化和时间拉伸,就好像声音在磁带机中运行一样;用琶音器雕刻出复杂的步进模式;或通过参数随机化添加复杂的变化。四个灵活的输入模块为改变补丁的交互性创造了无限的可能性。
效果
从 15 种独特编程的宏效果中挑选,将您的声音推向新的声音领域。抓住一个 XY 打击垫来快速完善声音,或者更深入地微调效果并引入调制。效果随机化重新调整了整个设置并发现了令人愉快的事故。
图层
将两个独特的可编程层融合到一个可执行的音景中。每一层都可以有自己的声源、自己的调音、自己的包络设置和自己的空间视角。表达式控件可用于在图层之间进行交互调制。
EXPRESSION
可分配的表达式控件开辟了设计和执行补丁的新方法。创建可控制的动态膨胀,在您的指尖起起落落,层之间的自然声音交叉淡入淡出,轻轻演变的滤波器扫描或 LFO 调制的节奏模式。
OUTPUT
输出效果是信号链的最后阶段。它们包括一个四段均衡器、一个有特色的电子管压缩器、一个可调节的延迟、一个可在算法和卷积模式之间切换的混响,以及一个低保真磁带颤音器。
导入您自己的样本
只需将样本拖放到界面上,即可将其加载到 Landforms 引擎中。您可以同时加载多达 12 个单独的样本(每层 6 个),或者您可以将原生管弦乐补丁的单个元素替换为您自己的样本。然后对它们进行音高转换、混合、浸入效果中,并使用声音设计引擎将它们转换成全新的东西。
最小化后的技术细节:
+ Kontakt 6.6.0 或更高版本
+ 68GB 样本 24 位样本转换为 31GB 16 位
+ 12,898 个样本
+ 222 个核心多重采样关节
+ 177 个精选关节组合
+ 46 个引擎预设补丁
+ 导入样本的能力保持不变
通过库管理器添加库——也没有
提供 ISO 快照选项